indienova.com/steam/game/1227250
游戏就会自动进行,每天主角前往不同的地点, 触发不同的事件,获得法宝和宠物,完成各种成就和收集,在历练中提升自己的修为……游戏就会自动进行,主角前往不同的地点,触发不同的事件,获得法宝和宠物,完成各种成就和收集,在历练中提升自己的修为……游戏的标准售价为9元,首发打折20%,如果你希望节约资金,您可以在看到打折后再购买
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
经过了几天时间地摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……这个方法的原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……步骤②:合成接下来使用Autopano Giga合成全景图,这是一款专业的全景照片缝合软件,选择该软件的原因是它的合成识别技术和效率远高于
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371
神识/魂识/妖识/魔识:感知手段,不同种族具有不同特效,其范围大小视玩家修为而定,修约越高范围越广,可感应范围内的一切动向……,弱肉强食,丛林法则,强者为尊将无处不在,玩家可自行选择自己的玩法倾向,例如当一个散修完全可以游览观光……必然绑定认主,可强行清除认主印记,但强行清除会使灵宠修为必然下跌,下跌程度视灵宠修为而定
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹3实装,目前定位是眩晕子弹,可打出多段攻击次数重做了子弹……2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹……,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹
版本:Early Access
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